General

Applications Games Artwork / Add-Ons

Welcome / Willkommen





Welcome to my Haiku website. Since 2000, with the appearance of the BeOS r5 version, I have been an active user and later a programmer.

I had my first experience with computers when I was 16 years old. Here I bought my first computer, an AMIGA 500. At first just for gaming, later for image processing and writing.

Then later jumped on the Windows bandwagon, again primarily to play games. Especially with friends in the HotSeat (Civilization and others). Later on I was encouraged to program websites in this area for me privately.

Since I had previous experience with the AMIGA, at least that's why I imagine that's why, I was interested in other systems besides Windows at an early age. Linux installed and tried countless times. Unfortunately, Linux never became a passion.

With the appearance of the BeOS r5 version with installation and starting from Windows, I became aware of the system. I quickly developed a great interest in the system, and I can't exactly say why. I guess I just liked it.

After I often received negative attention in the forum with entries about "I want" and "You have to", I became calmer because I learned more and more. Unfortunately, I never got started with the programming language C or C ++, because I never really understood the countless books on the subject and I often got tired of reading them. Therefore I could never really implement "if you really want something, you have to do it yourself" at first.

Through the experience in the forum and with the system, I have started to translate many English instructions and ReadMe files. Therefore I was able to provide help especially for German speakers.

After the end of BeOS and the appearance of Zeta, the Technoids magazine was created in cooperation with other users, for which I wrote the first article. Unfortunately, the magazine ended up becoming Political in matters of Zeta leadership and negative, non-neutral reporting that I had withdrawn here.

At the same time, I get a beta tester for Zeta.

At the same time the idea of a knowledge base for Zeta and BeOS arose. This project was discussed at a user meeting in Hamburg and ideas were collected. Together with my good friend Lorglas, we then implemented these ideas and designed the BeSly (you can read the more detailed history of this project on the corresponding website).

The yab programming language was then presented at a BeGeistert in Düsseldorf. This Basic Interpreter has done it to me. I was able to record my first successes quickly, because you always see what you are doing right away. The main developer of the language was also very active and helped a lot with problems and first steps. Many ideas from yab programmers have flowed into the language over the years. In addition, through our intensive participation and assistance, we provided the forum for the programming language (was included in the BeSly).

After Zeta was no longer developed and its managing director withdrew from Zeta, we took over the BeOS Usergroup from him and managed it for many years.

For me, Haiku wasn't usable for a long time because I've always been a fan of running my operating systems on my hardware and not in virtual machines or emulators at the time. So I came to use haiku late.

The knowledge base has grown significantly over the years and most of the tutorials and instructions were helpful for all BeOS systems. But since only Haiku was left in the end, the HaiSly, the current BeSly version for Haiku, was created. But the old knowledge base is still there.

For years I have written many programs and now also games in yab, which I describe here on the website.





Willkommen auf meiner Haiku Webseite. Seit 2000, mit dem Erscheinen der BeOS r5 Version, bin ich aktiver Nutzer und später Programmierer.

Meine ersten Erfahrungen mit Computern habe ich mit 16 Jahren gemacht. Hier habe ich mir meinen ersten Computer gekaut, einen AMIGA 500. Zuerst nur für das Spielen, später für Bildbearbeitung und Schreiben.

Später dann auf den Windows Zug aufgesprungen, wieder vorrangig um zu Spielen. Vor allen mit Freunden im HotSeat (Civilization und andere). Später dann zum Programmieren von Webseiten animiert in diesem Bereich für mich privat tätig.

Da ich die Vorerfahrungen mit dem AMIGA hatte, zumindest bilde ich mir ein das es deshalb ist, habe ich mich auch schon früh für andere Systeme neben Windows interessiert. Unzählige Male Linux installiert und ausprobiert. Leider ist für Linux nie eine Leidenschaft entstanden.

Mit dem Erscheinen der BeOS r5 Version mit der Installation und Starten von Windows aus, bin ich auf das System aufmerksam geworden. Schnell habe ich ein großes Interesse an dem System entwickelt, kann gar nicht genau sagen warum. Es hat mir wohl einfach gefallen.

Nach dem ich oft negativ im Forum aufgefallen bin mit Einträgen zu "Ich will" und "Ihr müsst" bin ich ruhiger geworden, da ich immer mehr gelernt habe. Leider habe ich nie den Einstieg in die Programmiersprache C oder C++ geschafft, da ich die unzähligen Bücher dazu nie wirklich verstanden habe und mich dessen Lesen oft ermüdet hat. Daher konnte ich "wenn Du etwas wirklich willst, musst Du es selber machen" zuerst nie wirklich umsetzen.

Durch die Erfahrungen im Forum und mit dem System habe ich angefangen mir viele englische Anleitungen und ReadMe Dateien zu übersetzen. Daher konnte ich vor allen für deutschsprachige, Hilfe leisten.

Nach dem Ende von BeOS und dem Erscheinen von Zeta entstand dann in Zusammenarbeit mit anderen Nutzer das Technoids Magazin für welches ich erste Artikel geschrieben habe. Leider wurde das Magazin am Ende zu Politisch in Sachen Führung von Zeta und negativer, nicht neutraler Berichterstattung, dass ich mich hier zurückgezogen hatte.

Parallel dazu wurde ich Beta Tester von Zeta.

In der gleichen Zeit erstand die Idee einer Wissenbasis für Zeta und BeOS. Dieses Projekt wurde bei einem Nutzertreffen bei uns in Hamburg besprochen und Ideen gesammelt. Zusammen mit meinem guten Freund Lorglas haben wir dann diese Ideen umgesetzt und die BeSly entworfen (Genauere Geschichte dieses Projektes könnt Ihr auf der entsprechenden Webseite nachlesen).

Bei einer BeGeistert in Düsseldorf wurde dann die Programmiersprache yab vorgestellt. Dieser Basic Interpreter hat es mir dann angetan. Schnell konnte ich erste Erfolge verzeichnen, da man immer gleich sieht was man macht. Auch der Hauptentwickler der Sprache war sehr aktiv und hat viel geholfen bei Problemen und ersten Schritten. Über Jahre sind viele Idee von den yab Programmierern in die Sprache eingeflossen. Außerdem haben wir durch unser intensives Mitwirken und Hilfestellungen das Forum für die Programmiersprache gestellt (War in der BeSly enthalten).

Nachdem Zeta nicht mehr weiterentwickelt wurde und dessen Geschäftsführer sich aus Zeta zurückgezogen hatte, haben wir von Ihm die BeOS Usergroup übernommen und über viele Jahre verwaltet.

Lange Zeit war Haiku noch nicht nutzbar für mich, da ich immer schon ein Fan davon war, meine Betriebssysteme auf meiner Hardware laufen zu lassen und nicht in virtuellen Maschinen oder damals eher Emulatoren. Daher kam ich erst spät dazu Haiku zu nutzen.

Die Wissenbasis ist in den Jahren stark gewachsen und die meisten Tutorials und Anleitungen waren für alle BeOS Systeme hilfreich. Da aber am Ende nur noch Haiku über war, entstand die HaiSly, also die derzeit aktuelle BeSly Version für Haiku. Die alte Wissensbasis ist aber auch noch vorhanden.

Über Jahre habe ich viele Programme und mittlerweile auch Spiele in yab geschrieben, diese beschreibe ich hier auf der Webseite.